클래스 Java에서 클래스는 객체지향 프로그래밍의 기본적인 개념 중 하나이다. 객체지향언어 - OOP(Object Oriented Programming)는 실제 사물의 속성(데이터)과 기능(메소드)를 정의하여 가상의 세계를 구현한다. 실제가 아닌 가상의 모의 실험을 통해 많은 시간과 노력이 절감됐다. 객체지향언어는 코드의 재사용성이 높으며 유지보수에 용의하고 캡슐과, 상속, 다형성의 특징을 가지고 있다. 클래스객체를 정의하는 것을 클래스 라고 한다. 배열은 같은 자료형끼리만 가능하고 첨자(Index)로 관리가 되는데,객체는 다른 자료형끼리도 가능하며 이름으로 관리한다. 클래스는 자료형 상관없이 모아둘 수 있으며 값을 받아들이고 불러오고 호출되고를 반복할 수 있다.SungJukMain.java 생성 / S..